联系电话:021-65060586

在线咨询: 点击这里给我发消息

主题公园创新前沿 ——2020中国主题公园研究院理论与实践文集


沉浸式叙事的创新理念与创作方法

作者:郭梅君

主题公园的体验一般由感官体验、情感体验、思考体验、行动体验、关联体验五个维度构成,其中思考体验对体验价值的影响度最高。一般而言,体验价值越高,游客的满意度和消费欲望也越高,对主题公园的重访意愿和推荐意愿也越强。因而,沉浸式主题公园需要采用不同于传统的叙事方式来提升游客的体验价值。

沉浸式叙事的创新理念

新兴沉浸技术与打破“第四堵墙”的沉浸式叙事相结合,正在创造下一代沉浸式娱乐新业态、新模式,也推动着主题公园走向更高层级的沉浸式、体验型、互动性。观众或体验者将不再是被动接受,而是主动参与,获得娱乐体验的主导权。因而,故事叙述与技术集成、场景应用与商业逻辑都需要不断迭代与创新。

image.png

图片来源:网络

1.沉浸式叙事的概念

沉浸式叙事是一种非线性叙事结构,它将戏剧化的故事叙述与VR/AR沉浸技术相结合,采用了一种看似简单而人性化的方式,融入沉浸式媒体中,让观众置身于一个真实表演与虚拟现实模糊了的世界里,以故事共情点在虚实两个世界、角色与自我之间架起情感桥梁。

2.沉浸式叙事的创新理念

沉浸式叙事模糊了现场表演、虚拟现实与动画世界的边界,这种颠覆传统的故事叙述方法有三个创新理念:

第一,创造沉浸体验,而不是讲述故事。

第二,提供行动选择,而不是制造冲突。

第三,模糊虚实世界,而不是划分边界。

在XR技术创造的沉浸式故事场景中,观众进入这个场景并不只是为了去了解剧情发展,揣摩人物个性,而是为了体验“被赋予角色”的经历。因而,创作者要充分考虑提供观众个性化选择的多种可能性,让他在完成特定任务过程中去自主探索,与场景互动、与他人互动,在虚拟环境中获得来自感官及心灵的真实感受,从而深化这种沉浸感,并转化为个体记忆。

3.沉浸式叙事的创作重点

沉浸式体验是当前文旅形态对故事性、体验性和互动性项目要求的“标配”。沉浸式体验打造的是一个情绪化的体验型消费场景,体验者更易产生互动记忆和消费冲动。

在现场娱乐LBE(Location-based Entertainment)领域中,沉浸式叙事的创作重点是:感官叠加,设计的空间场景和角色情感要让体验者获得双重的“感知真实性”。因而,沉浸式体验设计者需要为游客提供一种充满情绪化的多感官体验,让人们从被动观看到主动探索空间场景,并投入地去体验角色的情感变化。

“活进故事里”的创作方法

“活进故事里” 的沉浸式叙事为体验内容创意与制作提供不同于传统的叙事范式与创作方法。

1.“活进故事里”的概念

“活进故事里” (Storyliving) 概念最早是由谷歌研究团队提出的,谷歌新闻实验室(Google News Lab)在探索了虚拟现实如何影响和改变故事叙述方式的研究后,向传统的“开始(beginning)、过程(middle)、结尾(end)” 的内容结构提出挑战。谷歌提出了“驱动(initiation)、探索(exploration)、理解意义(making sense)”的叙事框架。

所谓的“驱动” (initiation) 是指,创作者在叙事中应向体验者提供丰富而具体的感官信息,让他们的身体和思想留下印记,以便适应新环境、成为故事中的角色。“探索” (exploration) 是让观众的身体成为故事的中心,去探索空间,甚至抛开故事内容去寻找细节。“理解” (making sense) 是当体验结束、观众回归现实后,他们会开始从体验中寻找意义,并将他们所经历的观点融入他们的世界观中。

2.“活进故事里”的创作方法

“活进故事里”沉浸式叙事是一种在虚实二个空间里多维度的非线性结构,呈现“驱动、探索、理解意义”的叙事结构,有多个空间、多重任务和多条情感线。创作重点是通过观众主动选择的沉浸体验来驱动叙事演变。叙事重点是“创造体验”,而不是“讲述故事”。观演关系合二为一,观众进入角色、活进故事里。当你把主导权交给观众时,观众自己会在故事中主动参与、探索路径,与其他角色和故事场景进行双向互动。

以THE VOID与ILMxLAB为迪士尼打造的“星球大战:帝国的秘密” 为例,“活进故事里”的“三段论”创作方法可具体解构为:

第一步,为玩家创造一个角色,让你观察后入戏。

第二步,让玩家与其他角色进行互动,在完成任务中探索。

第三步,也就是好莱坞电影成功的秘密-遭遇险境,为拯救生命使命必达,最后成为英雄。

image.png


图片来源:网络

XR创造出的沉浸感是一种关于空间和情感视角的复合体验,沉浸感因人而异,很大程度取决于一个人的想象力、智力素质和精神倾向。真实世界和数字世界无缝融合的“沉浸体验”是可以创造出持久的记忆,这些记忆会影响我们是谁,我们去哪里,成为什么样的人。这种体验价值像戏剧创作中的“叙事世界观”,是项目内容的精神所在!

3.“活进故事里”的关键要素

“活进故事里”沉浸式叙事的四个关键要素为:设计、发现、联系和展开叙事。

(1)设计

创造一个真实与虚拟无缝连接的丰富世界。这个世界必须有丰富的细节,包括激发各种感官的细节,如可触摸的场景、声音和视觉,重点在于创造一种“存在感”。

(2)发现

设计一个发现之旅,赋予观众以一个角色,授予“角色” 去执行一个特定任务,驱动观众去探索与发现,直到完成一段个性化历程体验。发现之旅的设计要让体验者交替执行空间任务和情绪任务;也可以设置主要任务和次要任务,调整每个任务的反应时间来衡量观众的沉浸度和交互效果。

(3)联系

为观众(体验者)与角色建立起一种有意义的联系,来寻找情感上的影响。互动必须令人信服,而且随着时间的推移,这种“入戏”感会加深。

(4)展开叙事

考虑到给予“角色”多重选择,“树形”叙事结构是一个较为可控的叙事方法。在“树干” 主要角色与故事主线之外,插入“树枝” 次要角色和分支故事,提供一些即兴互动接口。“马赛克型” 叙事结构较为复杂。为了获得更多观众,制作方通常会针对不同的平台(比如现场娱乐、VR游戏)对同一个IP故事进行设计,并提供可供选择的接入点,不同平台的故事体验汇总起来,就构成了一个马赛克式“叙事图谱”。


*本文为“中国主题公园研究院”原创内容,如要引用请注明出处;如需转载,请联系小编获取授权,并标明文章来源,否则视为侵权。

【免责声明】本文图片来源网络,不做任何商业用途,版权归原作者所有,如涉及版权问题,请联系删除。